神鬼莫测08_逃生通关全靠演技[无限流]
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神鬼莫测08

  铁头听到‘鬼王’的话之后,彻底震惊。

  “还有这种操作?”他张了张嘴,喃喃道,“我没理解错吧,鬼王是打算在‘警示之书’上,把玩家的任务重新安排一遍?”

  他确实不能置信,因为从未见过有人做过这种事情,这鬼王绝对是他进入游戏以来碰见的第一人。铁头狠狠震了一惊,便下意识去看白羽,他想看白羽是个什么反应,结果瞧见这诡异莫测的少年脸上,竟也露出一点吃惊的表情,虽然不明显,但到底还是露了痕迹,显然也是不曾料到这般局面。

  铁头没由来地松了一口气。

  这样才对么。

  并非他本人浅薄无知过头,所以动不动就老被吓一大跳,没瞧见变态少年也被这次的鬼王给惊着了?这一次,确然是“鬼王”的行为超出所有人的预计。

  “你没理解错。”在短暂的错愕之后,白羽收起了自己的那一点惊讶之情。他眯了一下眼,漏出一声笑来,同时脸上涌上一层薄薄的绯红之色。

  那薄红很浅,像年轻漂亮女孩子喝水时,不小心印在白色纸杯上的浅粉唇彩印记。少年本就皮肤颜色偏白,此一刻情绪涌动,颊上泛起的薄红便颇为醒目,使得他整个人都显现出一种不正常的亢奋之情。那是一种带有恶意的专注与雀跃,就像一个残忍的小孩子,手中握着尖锐的树杈,正兴高采烈跃跃欲试地,要去戳死一只受伤掉落在公园草丛里的麻雀。

  白羽含笑道:“他就是这个意思。”

  铁头看见白羽这个表情,莫名背后一寒,打了个寒颤,口中没话找话地随口说了一句:“他怎么能这样做?”

  少年嗤笑,他神情渐显亢奋的时候,语气反倒越发冷静:“为什么不能这样做?具体的操作上,这个鬼王应该还没有说完,且先听着吧,还会有下文的。”

  果然,鬼王的声音重新响起。

  这是一道很和缓的声音,音质很暖,很容易令人联想到温茶之类的事物,倒是很独特了,但更为瞩目的,或许还是这个鬼王的说话方式,他语速偏慢,语调起伏不明显,甚至可以说是完全没有波动,不知说话的主人,是在刻意地模糊伪装自身辨识度才这般惺惺作态,还是本来说话就这个调调。

  “我们将‘警示之书’的内容修改掉,但是,只做小修。”

  “整个的背景故事,我们还是要保持基本走势不变。”

  “之所以这样,是因为系统现在留给我们大家的时间已经不多,我们没办法,也没必要花大量精力,去‘大刀阔斧’地修改一个故事——这是其一。”

  “其二,大改动的时候,很容易出现多重情节漏洞。玩家本来,应该是很相信,并且重视‘警示之书’这个线索的,如果我们重新编一个近乎全新的故事,在现在时间不充裕的情况下,容易导致凭空虚构之物同现实情况差距过大,从而使得玩家不能理解,甚至心生怀疑之情,那么‘警示之书’就会‘失信’,成为一介对玩家而言毫无用处之物,从而被废弃。”

  “如果变成那样的局面,于我们而言,可就是重大损失。”

  “十成十的假话,永远不如‘九真掺一假’的真话来得具有迷惑性。所有的‘真言’,都是为了能更好地,去掩盖唯一虚假,却又至关重要的‘谎言’,不会有比这更好的说谎手法了——在场各位,想必进入‘超恐怖游戏’都有不短的时间了,是么?”

  何太哀突然话锋一转,重启了话头。

  他方才心中打了好几遍腹稿,就是想着行动之前,自己应该说些什么,好煽动大家的情绪来协助他完成这次的任务。

  可是,仓促之间,无论怎么思索,他都没想出令自己满意的说辞。

  但,他必须要说些煽惑性的话。

  那个叫做白羽的人,这个人的出现,让何太哀察觉到了些许微妙难言的危机感。

  说他是太敏感也好,说他是“被害妄想症”也好,不管怎样,反正他察觉到了一种尖锐却又细微的恶意,那恶意被小心地掩藏在对方看似公正端肃的发言之下,这个叫做白羽的人,温和的口吻里暗含咄咄逼人的紧迫之意,那种若有似无的针对性,就像盛放花朵之下潜藏的花刺。

  其实这局“游戏”甫一开局,在得知自己获得的特殊能力说明之后,何太哀心中模糊的,是冒出过要去动员“队友”的想法,但这个想法很微弱,宛如风中残弱的烛光,都不用人去摁,它自己就灭了。

  因为,这真的是一件很麻烦的事情。

  就是这种麻烦,会让人生出“何必呢,差不多就得了”的后续念头。

  然而和白羽多次对话直到现在,何太哀心中那点危机感越来越强,以至于让他生出“必须要采取些措施”的坚定想法。

  “我们都已经‘死’过,现在以‘鬼’的形态存在于这个游戏里。”

  “毫无疑问,到现在这个局数上,大家目标都很明确的,我们都想继续活下去,就算是在这样充满危机和种种恐怖血腥的虚幻世界里,大家也还是想着,我也不例外,我也想活,哪怕是这样以‘鬼’的身份。

  之前婆婆妈妈讲了那么多有的没的,连修改“警示之书”的举措,都非得说上一大串细致的“一、二、三”道理来,这并非是在白白浪费口舌,而是抱有一定的目的性。

  为什么有的人,会比另外一些人更让人信服?

  简单来讲,主要还是“可靠感”的营造。

  当然,从长期还有短期的角度分别来看,这一点又分裂成是完全不同的两个问题了,但,先不讨论长期的“信服感”问题,至少短期的“信服指数”,是具备一定可操作性的,也就是说,人们通过一些小小的准备,可以短暂地博取他人的信任。

  首先,第一点,是对同行之人不具攻击性的温和态度。

  其次,第二点,是面对“敌方”时所具有的针对性攻击态度。

  第三点,也是重头戏的部分,也就是人前形象的塑立,这当中包括言行举止的得体,逻辑清晰,沉稳自信的表现力,具有说服性的讲话方式,行事的有矩,给人一种行事皆是经过深思熟虑的谨慎态度。

  以上三点缺一不可,其中的第一点,由于天性缘故,何太哀已是达成。而他先前一遭“警示之书”的提案,以及随后提出与之相关的罗里吧嗦一连串补充说明,都是为了充分展现自身第三点的特性——到如今,这目标基本也算是完成了。

  “一”“三”达成,所以,接下来,何太哀要说的话,便是为迟迟找不到时机来展现自身态度的“第二点”做准备。

  “对于这个‘超恐怖游戏’的存在,大家又是抱着怎样的看法?”略略顿了一顿,见没有人回答出声,何太哀继续道,“我不知道大家怎么想的,只是当我自己开始思索这个问题的时候,我便一直觉得,‘它’的存在极其可笑。”

  “我是现实里死亡后,莫名其妙被这个‘游戏’强行拖入。一直到了现在,我经历了很多,我看到了很多。变成了鬼的我,对人类的血肉并没有渴求,在最开始的时候,我甚至还挺怕跟游戏里的人类起冲突。然后,也就是在这样的心情里,我被人类追杀了。”

  “鬼怪必须死——这是他们的态度。”

  “那个时候的我很弱,反抗力量也有限,只能奋力躲避玩家的攻击,挣扎着祈求生存,每一局,我自死里逃生,同时,我看到身边有无数鬼怪死去。”

  “大家都遇到过的吧?这样的景象——只是因为身为鬼怪,明明什么也没做过,被人类捉住之后,就会被判定死刑,无论怎样害怕哭着祈求那些人类放过,最终也仍旧会被残忍杀死。我已经死了,但成为了鬼的之后,我还能跑,还能跳,还能说话,还具备生前的记忆,所有曾经的喜怒哀乐惧怕这些情绪我都还有,我总觉得自己跟活着的时候差别不大。我抱着这样的想法,抱着这样的——虚幻的错觉,直到那一刻。”

  “某一局‘游戏’里,我的鬼友在我面前被人类杀害。那是比不小心踩死了一只虫子还轻慢的态度,那是比寻常恶人作恶还要恶劣的手段。明明直接杀死就够了,那些人类竟然还进行折磨。我目睹了全过程,我问他们为什么,然后他们告诉我——‘因为你们是鬼怪啊’。”

  “——直到这一刻,我才真正意识到,我是真的死了。”

  “变成鬼怪的我们,被人们所恐惧,所厌恶,他们理所当然地认为我们应该死,他们理所当然地认为,无论怎么对待鬼怪都是被许可的。在外面的世界时,天大地大,或许我们还能找地方躲起来,避一时风头,但,在这个游戏里,我们可还有退让半步的可能?”

  “我们被安排了必须要和人类玩家对战。不,与其用‘对战’二字形容,不如说是‘被玩家消遣’。我们以一种猎奇的恐怖意味存在着,为那些人类玩家提供‘娱乐’,这一切就像一个大型‘恐怖屋’。”

  “凭什么我们就要受到这样的待遇呢?明明曾经我们也是人,只不过是死了之后,以另外一种形态存活下来,从而变成了‘鬼’。这样说来,‘鬼’和人,又有什么区别?只是存在形式不同吧。但人却一定要杀‘鬼’。他们怀着仇恨,憎恶,一定要将我们赶尽杀绝,你们不觉得很可笑吗?”

  “所以,我下定了决心。”

  “我要对那些人类——展开报复!”

  “我要对这个游戏开展报复!”

  “我——要杀掉我见到的每一个人类!”

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